Introduction :

Plongez dans le monde captivant du wargame où hasard et audace se côtoient. Que vous soyez un novice ou un vétéran chevronné du wargame, ce livre est conçu pour vous aider à organiser et faciliter le bon déroulement de vos parties entre amis.

Qu’est-ce que le “wargame”?

Le wargame est un terme qui désigne un jeu de stratégie sur plateau avec des miniatures, à différentes échelles de tailles, où 2 joueurs s’affrontent pour accomplir des objectifs.

Même si le principe est plutôt simple il existe une multitude de système de jeux, plus ou moins complexe, avec ses propres règles, ses univers et son public.

Le plus souvent la réussite ou l’échec d’une action entreprise par l’un des deux joueurs est soumise au résultat d’un ou plusieurs jets de dés.

A la fin de la partie celui qui a accompli le plus d’objectifs lors de la bataille est déclaré vainqueur.

Le wargame un hobby unique :

Certaines personnes approchent ce hobby pour son côté stratégique, d’autres pour le côté artistique et créatif, d’autres encore par passion pour le “lore” (l’univers du jeu) ou enfin par envie de collection.

Toutefois, pour beaucoup de joueurs, c’est surtout un prétexte afin de passer un bon moment entre amis, discuter et jeter des dés.

  • Vous venez de découvrir le “Wargame” ou vous êtes déjà un vétéran aguerri ?
  • Vous avez encore du mal à mémoriser toutes les règles et subtilités de votre faction ?
  • Vous avez besoin de noter et suivre le compte précis de vos points lors d’un match compétitif ?
  • Vous menez une campagne narrative et cherchez l’inspiration pour bien débuter ?
  • Vous voulez faire un cadeau pratique à vos amis “Wargamer” ?

L’idée de ce livre est de regrouper au même endroit les principales notes et informations nécessaires au bon déroulement du jeu. Que ce soit la liste d’armée, la mission ou le choix des objectifs primaires et secondaires, vous trouverez tout au même endroit.

De plus pour ceux qui souhaitent aller plus loin dans l’immersion, des bonus sont à télécharger pour améliorer votre expérience de jeu. (carte du monde, blasons, tournoi, carte de régions et villages etc…)

Contenu du livre :

  • 20 cartes de régions dans l’univers médiéval.
  • 20 fiches de missions (joueur, faction, mission …)
  • 20 plans du plateau de jeu pour représenter le décor et le déploiement.
  • 2*20 pages pour noter vos listes d’armées (unités, armement, règles spéciales …)
  • 2*20 pages pour noter, tour par tour, les points des objectifs réalisés.
  • 1 page pour télécharger les bonus.
  • 1 carte du monde pour donner vie à vos affrontements.

Crédit du livre :

Pour créer ce livre, nous avons utilisé notre tribu de grenouilles et les outils d’un créateur fantastique !
Vous pouvez retrouver ses projets ici :
https://watabou.itch.io/
N’hésitez pas à découvrir son travail et à le soutenir.
Amusez-vous!